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Matériaux et prompts

De SketchUp, photo ou plan à un concept de matériaux plus clair

Le rouge d’une maquette peut représenter du bois ; celui d’une photo, la finition à conserver. Précisez l’interprétation souhaitée.

Pixels ArtPublié 3 min de lecture
Intérieur passant de lignes architecturales et échantillons à une pièce finalisée.
Illustration du passage de lignes et échantillons à un concept intérieur. Les études de cuisine fournissent l’exemple concret de source et finition.

Avant le style, définissez le sens de la source. Une photo peut montrer des finitions approuvées ; SketchUp peut utiliser les couleurs pour distinguer les surfaces. Un plan laisse une partie du volume indéfinie. Chaque source exige des consignes différentes.

Choisissez ce qu’il faut conserver ou interpréter

Sur un rendu ou une photo finalisés, conservez les bonnes finitions. Demandez une meilleure lumière ou texture sans changer le bois, la pierre ou la peinture prévus.

Utilisez des captures ou images exportées de SketchUp, Blender, Revit, Rhino, Grasshopper ou d’autres outils 3D. Ce parcours accepte des images, pas les fichiers natifs.

Pour une esquisse ou exportation SketchUp, indiquez si les couleurs sont provisoires. Dans le créateur, ignorez-les et demandez des matériaux adaptés, choisissez une palette, rédigez une liste ou associez couleurs et finitions. Chaque choix change le brief ; aucun ne crée une base BIM modifiable.

Choisissez le sens des couleurs sourcesCouleurs provisoires et finitions spécifiées exigent des consignes différentes.
  1. 01Conserver

    Conservez les finitions déjà approuvées par le client.

  2. 02Suggérer

    Ignorez les couleurs provisoires et proposez des matériaux cohérents.

  3. 03Associer

    Nommez chaque couleur et sa finition exacte souhaitée.

Précisez l’association des matériaux

Identifiez couleur, surface et finition souhaitée. Dans la cuisine, terre cuite douce marque meubles bas, îlot et colonne ; bleu-vert poudré, plans et crédence ; champagne, portes hautes. Nommer surface et couleur précise la consigne.

La correspondance est approximative. Les surfaces non associées reçoivent des matériaux suggérés ; une association vide n’attribue pas de finitions par couleur. Vérifiez les débordements entre plinthes, sols et murs, surtout aux bords fins et reflets.

Un prompt à essayerEN
Preserve this kitchen’s camera, layout, openings, cabinet divisions and appliance positions. Treat its colours as placeholders: muted terracotta lower cabinets, island and tall unit become natural oak; champagne upper doors become matte ivory; dusty teal worktops and backsplash become warm white stone. Keep soft daylight and realistic grain scale. Add no furniture, people or text.
Les couleurs provisoires peuvent rester douces et lisiblesEntrée de style SketchUp aux couleurs douces. Les couleurs identifient les surfaces ; le prompt définit les finitions.

Utilisez un modèle prêt à l’emploi comme consigne de départ

Consultez source et résultat d’exemple puis les modifications prévues. Appliquer un modèle fournit un prompt ; cela ne génère pas d’image ni ne consomme de points seul. Vos images restent les sources du brouillon.

Choisissez extérieur, intérieur, paysage, urbain, aérien ou produit, puis matériaux et lumière. Utilisez les notes pour les consignes précises de conservation et placement.

Essayez les études suivantes. La même cuisine facilite l’examen du bois, plan et crédence. Changez une famille de matériaux à la fois et comparez à la source.

  1. Choisissez l’interprétation de la source : image finalisée, esquisse ou parcours de plan intérieur compatible.
  2. Définissez la politique des matériaux et ajoutez les descriptions précises nécessaires.
  3. Choisissez direction et lumière puis vérifiez les contradictions du prompt complet.
  4. Appliquez le prompt au studio, choisissez des paramètres compatibles et vérifiez les points exacts avant confirmation.

Une cuisine, trois directions de matériaux

Chêne et ivoire
Chêne et ivoire · Étude de finition générée
Essayer cette directionEN
Keep the kitchen layout, camera, openings and cabinet divisions. Translate the lower cabinets and island into natural oak, upper cabinets into matte ivory, and worktops and backsplash into warm white stone. Use soft daylight and realistic material scale.
Noyer et pierre claire
Noyer et pierre claire · Étude de finition générée
Essayer cette directionEN
Preserve the same kitchen geometry and framing. Use warm walnut veneer on the lower cabinets, island and tall unit, matte ivory upper doors, and a pale stone worktop and backsplash. Keep grain direction coherent and reflections restrained.
Chêne et pierre sombre
Chêne et pierre sombre · Étude de finition générée
Essayer cette directionEN
Keep the source layout, cabinet sizes and camera fixed. Use natural oak for the lower cabinets, island and tall unit, with matte ivory upper doors. Make the worktops and backsplash honed charcoal stone with fine, restrained veins. Balance daylight so the dark surfaces remain readable.

Ces études existantes illustrent la direction. Entrée, prompt, modèle et paramètres influent sur le résultat.

Appliquez la même rigueur aux concepts graphiques

Pour marque, emballage et images web, définissez référence, palette et texte exact. Ce sont des études matricielles ; préparez séparément typographie et fichiers de production.

Ajustez les attentes pour les plans et retouches

Pour un plan, choisissez perspective intérieure ou coupe isométrique et identifiez la pièce. Ajoutez hauteurs et dimensions connues et demandez de conserver murs, ouvertures et agencement. Le résultat est un concept déduit des informations, pas un CAD mesuré ni une documentation de construction.

Si la direction convient mais une finition doit changer, Retouche locale permet d’annoter le lieu et de décrire la modification. L’application fournit un guide à un modèle compatible. Vérifiez tout : le guide exprime une intention sans garantir un masque natif précis ni des pixels inchangés hors zone.

Sources et lectures complémentaires

Les faits des modèles renvoient à la documentation primaire. Les contrôles dépendent du modèle et des paramètres.

Pixels Art
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