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Vídeo y presentación

De imagen fija a clip: escribe primero el movimiento

Un buen prompt indica qué se mueve, cómo y qué debe permanecer estable. Crea un clip deliberado desde una imagen aprobada.

Pixels ArtPublicado 3 min de lectura
Tres vistas cinematográficas de un pabellón costero ficticio en la hora azul.
Tres cámaras imaginadas introducen el movimiento. Son ilustraciones editoriales, no fotogramas de un clip generado.

Una imagen arquitectónica ya contiene decisiones de composición, materiales, luz y espacios. Empieza por el movimiento a añadir: acercarse lentamente a un patio es distinto de pasar ante una tienda o revelar un producto sobre una mesa.

Elige un fotograma que merezca animarse

Elige una imagen cuyo diseño puedas presentar. Revisa detalles: barandillas deformadas o vidrios confusos distraen al animarse. Define la proporción para la presentación y revisa lo que queda visible.

Cada fotograma inicial es el origen de un clip independiente. Puedes elegir hasta cuatro modelos de vídeo compatibles y diez variaciones por origen y modelo. Duración, resolución y fotogramas dependen del modelo y ajustes exactos; usa los controles del estudio.

Una imagen fija necesita instrucciones de movimientoDescribe el movimiento deseado; el modelo lo interpreta.
  1. 01Fotograma inicial

    Fija la composición y los rasgos importantes del diseño.

  2. 02Movimiento

    Elige un movimiento de cámara y animación ambiental sutil.

  3. 03Ajustes del clip

    Usa duración, resolución y final opcional compatibles con el modelo.

Da a la cámara una tarea clara

Un prompt se evalúa mejor con un movimiento principal: avance suave, desplazamiento lateral corto u órbita limitada. Añade poco movimiento de escena si hace falta, como hojas con brisa. Indica que edificio, muebles y elementos fijos deben permanecer estables.

En una terraza sombreada de Riad, el follaje puede crear ambiente. En una cerámica fotografiada en Copenhague, un pequeño movimiento revela la superficie. El tema y propósito definen el movimiento; combinar grandes movimientos dificulta interpretar las instrucciones.

Un prompt para probarEN
Make a slow, steady forward camera push toward the existing courtyard entrance, with level framing and gentle parallax. Preserve the building, openings, materials and daylight. Allow only slight leaf movement. Keep the path clear, with no new people, text, objects or scene cuts.
Da a la cámara un destino claroColumnata, estanque y escultura crean una ruta legible para avanzar suavemente. Usa solo el movimiento sutil necesario en cortina o agua. Es una imagen fija de IA para planificar, no un fotograma de vídeo generado.

Añade un fotograma final cuando importe el destino

Un fotograma final opcional guía el final del clip y se vincula a su propio inicio para organizar el lote. Añádelo solo si todos los modelos lo admiten con esos ajustes. Si no, cambia a ajustes compatibles o quítalo antes de pedir presupuesto.

Elige un destino plausible con arquitectura, materiales y luz coherentes. Un pequeño cambio de cámara es más fácil de describir que dos escenas inconexas. El final guía al modelo; no define una trayectoria medida ni garantiza cada fotograma intermedio.

Revisa los clips antes de confirmar

Calcula inicios × modelos × variaciones. Dos inicios, dos modelos y dos variaciones piden ocho clips. Se encolan individualmente; el total no indica ejecuciones simultáneas. Mantén el espacio abierto hasta terminar las subidas y envíos pendientes.

  1. Sube tu fotograma inicial y elige imagen a vídeo.
  2. Configura modelos, duración, resolución y variaciones compatibles; añade un final admitido al origen correcto si hace falta.
  3. Relee el prompt de movimiento y comprueba clips y puntos exactos antes de confirmar.
  4. Revisa movimiento, estabilidad arquitectónica, cambios de materiales y añadidos indeseados antes de descargar.

Cambia una instrucción cada vez

Si el resultado es agitado, simplifica: conserva el movimiento principal y quita acciones secundarias. Si el destino no está claro, reconsidera el final. Guarda la imagen y el texto que funcionan y compara pocas variaciones sin cambiar todo a la vez.

Fuentes y lecturas adicionales

Los datos de modelos enlazan documentación primaria. Los controles dependen del modelo y ajustes.

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