Una imagen arquitectónica ya contiene decisiones de composición, materiales, luz y espacios. Empieza por el movimiento a añadir: acercarse lentamente a un patio es distinto de pasar ante una tienda o revelar un producto sobre una mesa.
Elige un fotograma que merezca animarse
Elige una imagen cuyo diseño puedas presentar. Revisa detalles: barandillas deformadas o vidrios confusos distraen al animarse. Define la proporción para la presentación y revisa lo que queda visible.
Cada fotograma inicial es el origen de un clip independiente. Puedes elegir hasta cuatro modelos de vídeo compatibles y diez variaciones por origen y modelo. Duración, resolución y fotogramas dependen del modelo y ajustes exactos; usa los controles del estudio.
- 01Fotograma inicial
Fija la composición y los rasgos importantes del diseño.
- 02Movimiento
Elige un movimiento de cámara y animación ambiental sutil.
- 03Ajustes del clip
Usa duración, resolución y final opcional compatibles con el modelo.
Da a la cámara una tarea clara
Un prompt se evalúa mejor con un movimiento principal: avance suave, desplazamiento lateral corto u órbita limitada. Añade poco movimiento de escena si hace falta, como hojas con brisa. Indica que edificio, muebles y elementos fijos deben permanecer estables.
En una terraza sombreada de Riad, el follaje puede crear ambiente. En una cerámica fotografiada en Copenhague, un pequeño movimiento revela la superficie. El tema y propósito definen el movimiento; combinar grandes movimientos dificulta interpretar las instrucciones.
Make a slow, steady forward camera push toward the existing courtyard entrance, with level framing and gentle parallax. Preserve the building, openings, materials and daylight. Allow only slight leaf movement. Keep the path clear, with no new people, text, objects or scene cuts.
Concepto de fotograma inicialAñade un fotograma final cuando importe el destino
Un fotograma final opcional guía el final del clip y se vincula a su propio inicio para organizar el lote. Añádelo solo si todos los modelos lo admiten con esos ajustes. Si no, cambia a ajustes compatibles o quítalo antes de pedir presupuesto.
Elige un destino plausible con arquitectura, materiales y luz coherentes. Un pequeño cambio de cámara es más fácil de describir que dos escenas inconexas. El final guía al modelo; no define una trayectoria medida ni garantiza cada fotograma intermedio.
Revisa los clips antes de confirmar
Calcula inicios × modelos × variaciones. Dos inicios, dos modelos y dos variaciones piden ocho clips. Se encolan individualmente; el total no indica ejecuciones simultáneas. Mantén el espacio abierto hasta terminar las subidas y envíos pendientes.
- Sube tu fotograma inicial y elige imagen a vídeo.
- Configura modelos, duración, resolución y variaciones compatibles; añade un final admitido al origen correcto si hace falta.
- Relee el prompt de movimiento y comprueba clips y puntos exactos antes de confirmar.
- Revisa movimiento, estabilidad arquitectónica, cambios de materiales y añadidos indeseados antes de descargar.
Cambia una instrucción cada vez
Si el resultado es agitado, simplifica: conserva el movimiento principal y quita acciones secundarias. Si el destino no está claro, reconsidera el final. Guarda la imagen y el texto que funcionan y compara pocas variaciones sin cambiar todo a la vez.
Fuentes y lecturas adicionales
Los datos de modelos enlazan documentación primaria. Los controles dependen del modelo y ajustes.


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