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Flujo de proyecto

Estilo por lotes: una referencia, un resultado por imagen

Lleva paleta, luz o tratamiento fotográfico al conjunto manteniendo la cámara y geometría de cada imagen como referencia principal.

Pixels ArtPublicado 2 min de lectura
Tres interiores distintos con paleta cálida, luz y materiales comunes.
Interiores imaginados comparten una paleta cálida. La portada ilustra una dirección, no demuestra una transferencia de Estilo por lotes completada.

Tienes varias vistas y una referencia de la atmósfera deseada. Estilo por lotes aplica esa referencia a cada una de forma independiente; no las mezcla ni pide copiar el edificio de referencia. Empieza decidiendo qué cualidades visuales transferir.

Separa la imagen de destino del estilo

Añade una referencia separada y entre una y veintinueve imágenes de destino. Cada solicitud recibe dos imágenes: primero el destino limpio y después la misma referencia. El destino define cámara, perspectiva, encuadre, geometría, distribución y objetos.

Selecciona paleta, luz, apariencia de materiales y tratamiento fotográfico. Los materiales afectan superficies dentro de sus límites, no autorizan otra forma del edificio. El prompt excluye objetos, personas, texto, logotipos y composición de la referencia.

Dos roles, una pareja por destinoEl estilo guía la apariencia; el destino define el proyecto.
  1. 01Entrada 1 · Destino

    Conserva su geometría, objetos y cámara.

  2. 02Entrada 2 · Estilo

    Toma paleta, carácter material y luz según lo pedido.

  3. 03Repetir por destino

    Usa la misma referencia de estilo con cada original separado.

Comprueba el modelo y ajustes exactos

Estilo por lotes necesita un perfil compatible con dos referencias para resolución, proporción, calidad, formato y controles elegidos. No basta el nombre o admitir muchas referencias. Elige una proporción explícita; Igualar al original no está disponible.

Usa los modelos ofrecidos para tus ajustes exactos de dos referencias. Familias y versiones cambian; el nombre del catálogo no confirma compatibilidad. Si no está disponible, revisa ajustes compatibles antes de cambiar tus instrucciones creativas.

PLANIFICA TU LOTE

Prueba el cálculo de resultados

Resultados solicitados = originales × modelos compatibles × variaciones. Ejemplo: 3 × 2 × 5 = 30 resultados.

Solo cálculo de planificación. Aquí no se suben ni generan imágenes ni se calculan puntos. Las opciones exactas dependen del modelo.

Transfiere solo lo necesario

Sutil, equilibrado y fuerte son instrucciones escritas, no parámetros numéricos nativos. Empieza por lo relevante: luz suave y color neutro conservando materiales, por ejemplo. El prompt común opcional aclara el objetivo sin repetir todas las reglas.

Un prompt para probarEN
Transfer the reference’s soft side lighting and restrained warm colour treatment. Preserve each target’s camera, geometry, material boundaries and objects. Keep existing stone and metal identities. Do not copy reference furniture, planting, text or logos. Return one clean image of each target.
Elige qué puede aportar la referenciaTravertino apomazado, madera oscura, latón cepillado y tejido oliva crean una paleta sin definir distribución. Este estudio de IA ilustra el rol de referencia, no una transferencia de estilo completada.

Cuenta las imágenes y revisa la continuidad

Los resultados son destinos × modelos × variaciones. La referencia no cuenta como destino: cuatro destinos con dos modelos y una variación piden ocho resultados. Revisa el presupuesto antes de confirmar.

Compara cada resultado con su original y luego el conjunto. Las instrucciones comunes favorecen relación, pero no fijan perfectamente color, geometría o acabado. Si algo se desvía, ajusta ese aspecto en vez de asumir que más intensidad mejora todo.

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